Simulateur

Manipulation Médiatique

Thème

Influence des médias vs Expérience

Configuration

Paramétrez votre simulation d'influence médiatique

🎯

Qu'est-ce que cette simulation ?

Cette simulation explore comment les médias peuvent influencer une population malgré l'expérience réelle des individus. Chaque agent vit des expériences concrètes (récolte de ressources), mais reçoit aussi des messages médiatiques qui peuvent contredire cette expérience. La question centrale : Les agents vont-ils croire leur vécu ou suivre les médias ?

Temps

Contrôlez la vitesse de la simulation

30s

Survie & Reproduction

Règles de sélection naturelle

5 pts
5 pts

Préférences & Évolution

Comment les préférences changent au fil du temps

10%
10%
5

Habitat

Organisation spatiale de la population

4

Ressources (Carottes)

Les carottes sont la source de points - certaines nécessitent une coopération

20
5
2

⚠️ Discrimination & Conflits

Paramètres clés

Ces paramètres déterminent comment la discrimination émerge et pénalise les agents

1 pts
0.5 pts
40%

💡 Exemple : Seuil à 30%, pénalité à 1pt. Un agent à 20% et un agent à 60% ont une distance de 40% > 30%. Ils subissent donc une pénalité de discrimination lors de leur coopération, même s'ils réussissent à se partager la carotte.

📺 Influence Médiatique

Comment les médias façonnent les préférences de la population

5
50%
30%
70%

🚫 Évitement & Coût

Les agents extrêmes peuvent refuser certaines ressources

90%
1 pts

🎲 Réalité Variable

Le ratio orange/marron des carottes varie de jour en jour

50%
20%

🧠 Manipulation & Misattribution

Mécanisme causal clé

Comment les médias peuvent verrouiller les agents dans des comportements irrationnels

30%
50%
30%
10%
5%
5%

🔄 Boucle de manipulation : Média → Agent suit contre expérience → Pénalité → Blâme l'autre groupe (blameExternalization ↑) → Ignore son expérience → Plus de radicalisation → Comportement irrationnel persistant même quand coûteux.

⚖️ Institution & Règles

Les règles officielles qui encadrent les conflits

💡 Vote quotidien : Chaque jour, les agents votent pour la règle du lendemain. Leur vote dépend de leur préférence et de l'agenda médiatique. Les règles plus strictes réduisent les conflits mais peuvent aussi réduire les gains des agents "gourmands".