Configuration
Paramétrez votre simulation d'influence médiatique
Qu'est-ce que cette simulation ?
Cette simulation explore comment les médias peuvent influencer une population malgré l'expérience réelle des individus. Chaque agent vit des expériences concrètes (récolte de ressources), mais reçoit aussi des messages médiatiques qui peuvent contredire cette expérience. La question centrale : Les agents vont-ils croire leur vécu ou suivre les médias ?
Temps
Contrôlez la vitesse de la simulation
Survie & Reproduction
Règles de sélection naturelle
Préférences & Évolution
Comment les préférences changent au fil du temps
Habitat
Organisation spatiale de la population
Ressources (Carottes)
Les carottes sont la source de points - certaines nécessitent une coopération
⚠️ Discrimination & Conflits
Ces paramètres déterminent comment la discrimination émerge et pénalise les agents
💡 Exemple : Seuil à 30%, pénalité à 1pt. Un agent à 20% et un agent à 60% ont une distance de 40% > 30%. Ils subissent donc une pénalité de discrimination lors de leur coopération, même s'ils réussissent à se partager la carotte.
📺 Influence Médiatique
Comment les médias façonnent les préférences de la population
🚫 Évitement & Coût
Les agents extrêmes peuvent refuser certaines ressources
🎲 Réalité Variable
Le ratio orange/marron des carottes varie de jour en jour
🧠 Manipulation & Misattribution
Comment les médias peuvent verrouiller les agents dans des comportements irrationnels
🔄 Boucle de manipulation : Média → Agent suit contre expérience → Pénalité → Blâme l'autre groupe (blameExternalization ↑) → Ignore son expérience → Plus de radicalisation → Comportement irrationnel persistant même quand coûteux.
⚖️ Institution & Règles
Les règles officielles qui encadrent les conflits
💡 Vote quotidien : Chaque jour, les agents votent pour la règle du lendemain. Leur vote dépend de leur préférence et de l'agenda médiatique. Les règles plus strictes réduisent les conflits mais peuvent aussi réduire les gains des agents "gourmands".